Великобритания: тысячи игровых автоматов оборудуют технологией оценки возраста по лицу

01/11/2022

В Великобритании наращивают усилия по предотвращению участия несовершеннолетних в азартных играх при помощи интеграции новой технологии оценки возраста на тысячах букмекерских автоматов: в барах, пабах или на станциях обслуживания по всей стране. Regal Gaming Technologies, дочерняя компания Gauselmann, уже начала сотрудничество с технологической фирмой Yoti для тестирования решения.

Новая технология оценки возраста по лицу делает снимок игрока через камеру, установленную на автомате, прежде чем предоставить ему доступ к игре. В течение двух секунд алгоритм определит возраст с точностью до 18 месяцев и не разрешит сделать ставку, если решит, что пользователь выглядят слишком молодо.

Согласно исследованию, проведенному Комиссией по азартным играм Великобритании, этот шаг стал следствием опроса, в котором более четверти школьников признались в том, что делали ставки на игровых автоматах. Две трети из них не остановили сотрудники, которые по закону обязаны проверять, является ли игрок несовершеннолетним.

Британская технологическая компания Yoti, создавшая программное обеспечение для проверки возраста, заявила, что алгоритм может проанализировать фотографию, чтобы определить, когда игроку меньше 23 лет, «с точностью 99,65%». Оценить возраст человека в возрасте от 13 до 19 лет – с точностью до 18 месяцев от его истинного возраста.

Эта технология не нарушает конфиденциальности, поскольку она не сверяет людей с базой данных лиц и сразу же удаляет изображение после проверки. Игроки также могут подтвердить свой возраст в бесплатном приложении Yoti, а затем использовать его каждый раз, когда они хотят играть на автомате, просканировав QR-код со своего смартфона.

Об интеграции новой функции уже заявила компания Merkur’s Regal Gaming Technologies , которая управляет примерно 15 000 машинами по всей Великобритании и поставляет их в такие сети, как Wetherspoons и Greene King.

Робин Томбс, исполнительный директор Yoti , заявил: «Мы стремимся использовать наши технологии во благо, в частности, как мы можем помочь защитить несовершеннолетних от доступа к развлекательным мероприятиям или онлайн-контенту с ограничениями по возрасту».